七、EmuELEC闪图设置
2022年2月1日
关于闪图(splash),可能不清楚是什么意思。
闪图(splash)是什么?
就是在我们进入游戏的时候,出现的画面,称之为闪图(splash)。
系统闪图
和边框(bezel)一样,也是可以更改设置的,系统默认的是闪图是/storage/.config/splash/loading-game.png
,暂且称之为系统闪图。在没有配置其他闪图之前,所有的游戏进入是显示的都是下图。(当然可自行替换其他图片,但需要保持文件名不变)
配置闪图
那我们先进入闪图的所在目录:roms/splash
,分别新建对应游戏平台的闪图目录famicom
和arcade
,
疑问
为什么NEO·GEO平台的游戏闪图目录是roms/bezels/arcade
呢?而不是roms/bezels/neogeo
呢?
同上一篇边框设置的文章一样,系统默认是把arcade、bneo、fbn、neogeo、mame、cps1、cps2、cps3这几个平台合并到一起,统一用roms/splash/arcade
作为它们的闪图目录。
然后,在刚刚新建游戏平台的闪图目录下放入图片文件,并命名为launching.png
(也可以用launching.mp4
视频文件,但不建议),暂且将每个游戏平台的闪图目录下的launching.png
称之为平台闪图
再分别进入上面两个游戏平台的游戏,看看游戏的闪图效果
Famicom平台闪图
NEO·GEO平台闪图
游戏闪图
再然后,我们在游戏平台闪图目录下再放入游戏ROM名的png格式图片,如Famicom平台下放入对应的图片,这种以游戏ROM名命名的图片,暂且称之为游戏闪图(如Contra (J).png
)
再次进入Famicom的游戏看看闪图效果
- 冒险岛
- 超级马里奥
- 魂斗罗
总结
根据上面的的测试结果,得出闪图的使用方法。
闪图优先度
游戏闪图 > 平台闪图 > 系统闪图
自定义闪图
根据自己的喜好,可随意设定自己的闪图。