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                                      七、EmuELEC闪图设置

                                      author iconKARINcalendar icon2022年2月1日category icon
                                      • Guide
                                      tag icon
                                      • EmuELEC
                                      timer icon大约 2 分钟

                                      此页内容
                                      • 系统闪图
                                      • 配置闪图
                                        • Famicom平台闪图
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                                      • 总结
                                        • 闪图优先度
                                        • 自定义闪图

                                      关于闪图(splash),可能不清楚是什么意思。

                                      闪图(splash)是什么?

                                      就是在我们进入游戏的时候,出现的画面,称之为闪图(splash)。

                                      # 系统闪图

                                      和边框(bezel)一样,也是可以更改设置的,系统默认的是闪图是/storage/.config/splash/loading-game.png,暂且称之为系统闪图。在没有配置其他闪图之前,所有的游戏进入是显示的都是下图。(当然可自行替换其他图片,但需要保持文件名不变)

                                      Snipaste_7-1

                                      # 配置闪图

                                      那我们先进入闪图的所在目录:roms/splash,分别新建对应游戏平台的闪图目录famicom和arcade,

                                      Snipaste_7-2

                                      疑问

                                      为什么NEO·GEO平台的游戏闪图目录是roms/bezels/arcade呢?而不是roms/bezels/neogeo呢?

                                      同上一篇边框设置的文章一样,系统默认是把arcade、bneo、fbn、neogeo、mame、cps1、cps2、cps3这几个平台合并到一起,统一用roms/splash/arcade作为它们的闪图目录。

                                      然后,在刚刚新建游戏平台的闪图目录下放入图片文件,并命名为launching.png(也可以用launching.mp4视频文件,但不建议),暂且将每个游戏平台的闪图目录下的launching.png称之为平台闪图

                                      Snipaste_7-3

                                      再分别进入上面两个游戏平台的游戏,看看游戏的闪图效果

                                      # Famicom平台闪图

                                      Snipaste_7-4

                                      # NEO·GEO平台闪图

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                                      # 游戏闪图

                                      再然后,我们在游戏平台闪图目录下再放入游戏ROM名的png格式图片,如Famicom平台下放入对应的图片,这种以游戏ROM名命名的图片,暂且称之为游戏闪图(如Contra (J).png)

                                      Snipaste_7-6

                                      再次进入Famicom的游戏看看闪图效果

                                      • 冒险岛

                                      Snipaste_7-7

                                      • 超级马里奥

                                      Snipaste_7-8

                                      • 魂斗罗

                                      Snipaste_7-9

                                      # 总结

                                      根据上面的的测试结果,得出闪图的使用方法。

                                      # 闪图优先度

                                      游戏闪图 > 平台闪图 > 系统闪图

                                      # 自定义闪图

                                      根据自己的喜好,可随意设定自己的闪图。

                                      edit icon编辑此页open in new window
                                      上次编辑于: 2022/3/23 13:24:01
                                      贡献者: Ryukarin
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                                      八、EmuELEC主题设置
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